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【战将】目前三大射手战将评估

2018-08-09 16:26:14

目前游戏中一共有三个射手类战将,分别是毒尸、丧尸捕食者和尸龙,品质依次递增。射手作为游戏中最主要的输出兵种,对应的加成/领兵战将绝对是必不可少的,所以射手类战将可以说是每位城主都必不可少的强力部下,那么这些战将都有哪些各自的优缺点、要怎么选择呢?

 

【毒尸】

首先是毒尸,作为可以直接捕捉获取的战将,一般都是平民玩家接触到的第一个射手类战将,毒尸的四个技能如下:

浸毒:自身暴击增加5%

破甲:敌方盾兵和战兵防御下降10%且本方步枪兵攻击增加

弱化:敌方盾兵和战兵攻击下降5%且本方步枪兵防御增加

毒性加深:自身伤害增加10%且部队中步枪兵伤害增加

从技能可以看出这是一个对步枪兵进行加成的战将,步枪兵作为守城加成的兵种,守城战中攻击力极高,有着不可替代的作用。与此同时,毒尸的破甲和弱化技能,还能让敌方前排盾兵的防御力下降,让己方射手更加有效地清扫敌方前排,是个守城战中非常有用的技能。



【丧尸捕食者】

丧尸捕食者是紫色品质的射手类战将,通过首充获取,丧尸捕食者的四个技能如下:

子弹强化:自身伤害增加10%

精准射击:自身和部队中射手及射手类战将命中增加7%

守城优势:守城时自身和己方所有射手攻击提高15%

弱点洞悉:自身暴击几率增加10%

 

从技能可以看出,捕食者的技能不但对两种射手类兵种都有加成,还对射手类战将有加成,是当之无愧的全方位的射手系核心战将。

其中守城优势是性价比非常高的技能,有条件的推荐升到高级(加成由15%增加到30%),前面已经分析过守城战中己方射手是最强力的输出单位,并且精准射击科技点满花多少资源,才能获得3+5+7=15%的加成,而捕食者的技能——己方所有射手攻击提高30%,这个数值意味着什么,就不用我多说了,总之我们联盟的小伙伴们基本都有了。推荐有能力的城主充个6块,顺带获赠一下捕食者,只需要花半杯奶茶的价格就能到手了,还是很划算的。



【尸龙】

尸龙是金色品质的射手类战将,是目前公认的最强射手战将,仅能通过限时活动生化夺宝获取。尸龙的技能如下:

龙息:自身攻击增加7%并且部队中机枪兵伤害增加

溅射:自身攻击时会对额外1个目标产生20%的伤害并且部队中机枪兵攻击增加

龙族天赋:自身免伤和伤害均提升5%并且部队中机枪兵攻击增加

黯灭腐蚀:自身和部队中机枪兵忽略目标10%防御且机枪兵伤害增加

 

这个技能一看就是机枪兵加成型的战将了,刚好弥补了前两个战将没有针对机枪兵有特殊加成的空缺,免伤5%和忽略目标10%的防御这两个都是很变态的技能:不要小看免伤5%,战将回血有多难等多花钱,大家都懂的,减伤1点血量就意味着省了一份钻石或者等待时间;忽略目标防御这个就更可怕了,本来机枪兵就有速射技能,在攻城中是主力DPS,忽略了10%的防御就更加方便突突突了,可以非常有效地杀伤对方的前排高防盾兵,帮助己方迅速突破防线,歼灭对方主力。

美中不足的是这个毕竟是金色战将,获取成本较高,像我这种脸黑的基本都要转个11次左右才能转到,转满过一次就让我怀疑人生、想要回非洲种田。所以除非你是大佬、或者运气特别好的欧洲人,还是不要想尸龙了,安安心心地培养前面两个吧。


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