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城外空地资源田选择攻略

2018-06-21 15:49:00

在生化危城中,城外的空地是可以开垦、建造资源田的,随着等级的提高,城主可以解锁更多的空地,全部解锁的情况下总共有36块空地。在新手引导中,会引导大家去修建油井和农田,有些萌新就按照4油井4农田这样建造了,到了后期也是平均的分配资源田,如9油井9农田9钢材9合金。但是这其中其实是有门道的,平均分配每种资源田固然简单粗暴省事,但是如果仔细观察危城的升级资源消耗,就会发现资源的侧重点是不同的,本次就资源田的分布以及城主技能,简单分享一下我个人的经验。


首先观察不同建筑所需的升级资源,不难发现大部分建筑升级都只需要燃料、钢材、合金这三种资源,只有射手营、战士营、战车厂升级才需要食物。首先需要明确一点,生化危城中的资源换算是这样的:25W燃料=25W食物=4W钢材=1W合金,也就是说燃料和食物是同样的量级,那么两种资源消耗量就是可以直接对比的。以下图的战车厂为例,25升26需要32.4M燃料,而食物仅需18.5M,需求量少了43%,而其他的建筑则根本不需要消耗食物来升级,这说明如果仅从升级建筑来看,燃料的消耗量是远远高于食物的。

射手营、战士营、战车厂升级才需要食物,此处以战车厂为例↑↑


大部分建筑升级并不需要食物,此处以民居作为例子,其他亦然↑↑


再加上有兵不吃安全食物且不会饿死的机制,食物的稀缺程度肯定是小于燃料的,所以可以少建一些。以下为综合建议:


油井:最重要的资源,个人建议建满10个,并且尽可能升到最高级,之后你就会感激当初机智的自己。

农田:虽然建筑用到的食物少于燃料,但是科技上消耗的还是很多,故个人建议20级基地前建8座,但是可以不用升到太高等级,20基地之后可以视情况替换成其他资源。需要注意的是,如果平时喜欢囤很多兵的话,吃食物会非常恐怖,需要控制自己的非安全资源量,以避免被兵消耗掉过多的食物。

钢材厂:前期需求量一般,但是因为前期没有积累的缘故,还是可能很缺,个人建议9个。

合金矿场:前期几乎没有什么需求,并且消耗的比例很均衡,和钢材厂数量保持一致(9个)即可,积少成多也可以为后期升级建筑和科技做准备。


最后强烈安利发展技能树下的“征收”技能,效果为主动使用后立即获得5小时的资源田产出,谁用谁知道。



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